Ashes of Rising

Sobreviva. Descubra. Confronte o inferno tropical.

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Recursos Principais

🌴 Mapa Aberto

Explore uma ilha de 5x5 km com segredos e perigos.

⚔️ Combate Brutal

Armas brancas, armas de fogo e inimigos desafiadores.

💀 Zumbis Mutantes

Criaturas geradas por uma droga experimental.

🔥 Crafting Profundo

Construa desde fogueiras até bases completas.

🌡️ Sobrevivência Realista

Gerencie fome, sede, estamina e temperatura.

O que estão dizendo:

“Um jogo indie com alma de blockbuster.”

“Zumbis, tribos e drogas — o inferno tropical te espera.”

Gameplay

Explore, lute, construa e sobreviva. Ashes of Rising oferece uma experiência brutal de sobrevivência em um inferno tropical repleto de escolhas morais, criaturas deformadas e um mundo que não perdoa.

🌴 Sobrevivência

Gerencie fome, sede, sanidade, temperatura e respiração. Cozinhe, plante, filtre e proteja-se dos perigos naturais.

⚔️ Combate

Use facas, lanças, machados, rifles, pistolas e muito mais. Personalize armas com acessórios e elimine inimigos com táticas furtivas ou força bruta.

🧱 Construção & Crafting

Construa fogueiras, casas, bancadas, mochilas, aljavas e muito mais usando recursos coletados da selva.

🧠 Progressão

Ganhe experiência ao sobreviver e desbloqueie habilidades únicas em culinária, combate, construção e exploração.

🌦️ Mundo Vivo

Explore uma ilha de 5x5km com ciclo dia/noite, clima dinâmico e locais misteriosos com loot raro e histórias escondidas.

💾 Save Persistente

Salve seu progresso a qualquer momento e continue sua jornada de onde parou. Tudo o que você construiu permanece.

A História de Ashes of Rising

historia

Em um futuro próximo, o Brasil lidera uma missão humanitária para vacinar comunidades isoladas contra a AIDS em ilhas do Pacífico. Uma tropa é enviada à Ilha Narakal para garantir a segurança. Mas a missão vira pesadelo: uma emboscada brutal muda tudo.

Você é um dos soldados — jovem, idealista e inexperiente. Ferido e sozinho, se refugia na floresta. Aos poucos, descobre que a missão era só a superfície de algo muito mais sombrio.

🌴 A Ilha e Suas Tribos

A ilha é viva, dividida entre três tribos com culturas, línguas e objetivos distintos:

Tribo hostil

Tírák’ra (Tribo hostil)

Selvagens e hostis, aliados de Montenegro. Falam Ra’thu.

Tribo pacífica

Kahariyu (Tribo pacífica)

Pacíficos, espirituais e reclusos. Falam Kahariyu

Tribo neutra

Makari (Tribo neutra)

Nômades desconfiados, mas neutros. Negociam, mas não se envolvem facilmente.

💊 A Droga e o Vilão

Droga

"Sorriso eterno"

A droga que escravizou Narakal

A ilha está dominada por Ricardo Montenegro, um narcotraficante foragido. Ele criou a droga “Sorriso Eterno”, que em más condições transforma usuários em criaturas deformadas — os zumbis. A substância contaminou solo, água e fauna.

Montenegro governa com violência, manipulando a tribo Tírák’ra para manter controle total sobre Narakal.

🧠 A Luta Pela Sobrevivência

Sobrevivência

"A sobrevivência do mais forte"

Você tem o que é preciso?

Você terá que lutar para viver — e decidir em quem confiar:

❤️ Relações e Traições

Relações e traições

"Amor ou ódio?"

Siga seu instinto

Um laço nasce entre você e uma mulher da tribo Makari. Mas o que começa como afeto, pode ser manipulação. Amor ou armadilha? Só jogando para descobrir.

🧬 O Conflito Final

Conflito final

O quão preparado você está?

O clímax acontece num laboratório subterrâneo, onde Montenegro testa mutações. Cabe a você decidir: destruir tudo ou assumir o controle.

🔚 Finais Possíveis

🧭 Temas Centrais

Em Ashes of Rising, não há heróis — apenas sobreviventes. A natureza, a ganância e a humanidade vão te testar até o limite.

Personagens Principais

Lucas Barreto

Lucas Barreto

Um jovem idealista de 25 anos, enfermeiro voluntário enviado à ilha para uma missão humanitária. Ingênuo no início, Lucas se vê cercado por violência, traições e mistérios sobre seu pai desaparecido. Sua evolução é marcada por dor, amadurecimento e o desejo de justiça.

Ricardo Montenegro

Ricardo Montenegro

Antagonista principal, Montenegro é um ex-líder do tráfico que transformou a ilha em um império de drogas. Carismático, cruel e manipulador, ele desenvolveu uma substância que transformou moradores em criaturas irracionais. Seu passado está ligado ao desaparecimento do pai de Lucas.

Pernambuco

Pernambuco

Um ex-soldado excêntrico e maconheiro, Pernambuco é o vendedor de armas da ilha. Com um humor sarcástico e imprevisível, ele age por interesse próprio, mas acaba se tornando um aliado valioso – mesmo que relutante.

Naiara Rúrik

Naiara Rúrik

Jovem arqueira e herdeira da tribo Kahariyu. Inteligente e espirituosa, Naiara guia Lucas pelos mistérios da ilha, mas esconde um segredo: está sendo chantageada por Montenegro. Sua relação com Lucas oscila entre afeto, culpa e conflito.

Dr. Sebastián Velásquez

Dr. Sebastián Velásquez

Um cientista latino de 52 anos, forçado a trabalhar para Montenegro após suas pesquisas sobre substâncias naturais serem deturpadas. Velásquez busca redenção criando uma cura para os infectados. Cínico, brilhante e exausto, ele é uma peça-chave da resistência.

Kanuwa

Kanuwa

Líder da tribo pacífica Kahariyu, Kanuwa é um xamã sábio e espiritual. Com uma postura serena, ele tenta manter a cultura viva em meio ao caos. Atua como mentor de Lucas, tentando guiá-lo pelo equilíbrio entre natureza e sobrevivência.

Mok'Ratah

Mok'Ratah

Líder implacável da tribo Tírák’ra, Mok'Ratah comanda seus guerreiros com punho de ferro e rituais de sangue. Coberto por pinturas de guerra e adornos com ossos, ele vê os estrangeiros como invasores e acredita que a força é a única linguagem verdadeira. Aliado de Montenegro, ele entrega seus próprios homens para experimentos em troca de poder e armas. Frio, brutal e ritualista, é a encarnação da selvageria imposta pela dor.

Henrique Barreto (pai)

Henrique Barreto (pai)

Biólogo desaparecido há 15 anos na ilha. Pai de Lucas, foi uma das primeiras vítimas da operação de Montenegro. Seus cadernos e registros revelam segredos fundamentais sobre a origem da droga que transformou a ilha em um inferno.

Enciclopédia Ashes of Rising

A Wiki oficial do jogo. Clique em uma categoria para expandir e conhecer os detalhes do universo da Ilha Narakal.

🏹 Tribos da Ilha

Tírák’ra, Kahariyu e Makari são as três tribos principais da ilha, cada uma com sua língua, cultura e relação com o jogador.

Tribo hostil

Tírák’ra (Tribo hostil)

Selvagens e hostis, aliados de Montenegro. Falam Ra’thu.

Tribo pacífica

Kahariyu (Tribo pacífica)

Pacíficos, espirituais e reclusos. Falam Kahariyu

Tribo neutra

Makari (Tribo neutra)

Nômades desconfiados, mas neutros. Negociam, mas não se envolvem facilmente.

🧪 Drogas e Contaminação

A droga "Sorriso Eterno" foi criada por Ricardo Montenegro. Em má conservação, transforma pessoas em zumbis. A contaminação afeta solo, água e animais.

⚔️ Tipos de Inimigos
Zumbis

Zumbi

Lentos, mas agressivos e numerosos.

Zumbi mutante

Zumbis mutantes

Mais fortes, rápidos, e resistentes.

Tribo hostil

Tribo hostil

Membros da Tírák’ra armados.

Capangas de Montenegro

Capangas de Montenegro

Membros do bando de Ricardo Montenegro.

Fauna Agressiva

Fauna Agressiva

Onças, jacarés, tubarões.

🔨 Crafting e Construção

Combine materiais para criar ferramentas, armas, mochilas, fogueiras, baús, bancadas e estruturas habitacionais.

🧍 Status do Personagem
🗺️ Biomas e Exploração

Explore diversos ambientes com características únicas e desafios distintos:

Floresta densa

Floresta densa

Vegetação alta e animais perigosos.

Pântano

Pântano

Contaminado, mas rico em plantas medicinais.

Litoral

Litoral

Ideal para pesca e coleta de água salgada.

Ruínas

Ruínas

Área abandonada com loot raro e armadilhas.

Caverna

Caverna

Escura, úmida e cheia de segredos ocultos.

Planície

Planície

Terreno aberto, ideal para construir e visualizar o entorno.

🍖 Alimentos e Receitas
🧰 Armas e Equipamentos

As armas estão divididas em categorias. Cada uma com sua função estratégica e estilo de combate:

  • 🔪 Armas Brancas:
    Faca de combate

    Faca de combate

    Ideal para ataques corpo a corpo, robusta e afiada.

    Faca rudimentar

    Faca rudimentar

    Simples, mas útil no início da sobrevivência.

    Machado rudimentar

    Machado rudimentar

    Serve tanto para combate quanto para derrubar árvores.

    Lança primitiva

    Lança primitiva

    Alcance maior, usada para caça e defesa.

    Taco de baseball

    Taco de baseball

    Taco de madeira resistente, utilizado para defesa pessoal e combate corpo a corpo. Ideal para confrontos próximos com alto impacto e alcance moderado.

    Taco do apocalipse

    Taco do apocalipse

    Versão modificada de um taco de baseball, com pregos e reforço metálico. Letal em confrontos de curta distância, causando dano severo aos inimigos.

    Serra elétrica

    Serra elétrica

    Ferramenta poderosa adaptada para combate. Causa danos devastadores, mas é pesada e consome energia rapidamente. Ideal para situações de desespero.

  • 🏹 Armas de Arremesso / Distância:
      Arco rudimentar

      Arco rudimentar

      Simples e silencioso, ideal para caçar.

      Flecha

      Flecha

      Pode ser recuperada se não quebrar.

      Granada de Fragmentação

      Granada de Fragmentação

      Estilhaços letais em área.

      Granada de Concussão

      Granada de Concussão

      Atordoa e desorienta inimigos.

      Granada Incendiária

      Granada Incendiária

      Incendeia zonas de conflito.

      Bolsa de arremessáveis (pequena, robusta, completa)

      Bolsa de arremessáveis (pequena, robusta, completa)

      Carregue mais projéteis.

    • 🔪 Armas principais:
      AK-47

      AK-47

      Fuzil de assalto robusto e confiável, com carregador de 30 balas de 7.62mm. Ideal para combate em curta e média distância.

      Deagle

      Deagle

      Uma pistola semiautomática de grande porte, famosa por seu alto poder de impacto e recuo. Perfeita para combates de curta distância.

      M1911

      M1911

      Clássica pistola semiautomática com design atemporal. Confiável e precisa, ideal para tiroteios intensos.

      Glock 22

      Glock 22

      Pistola semiautomática versátil, reconhecida pela sua durabilidade e taxa de tiro rápida. Excelente para qualquer situação de combate.

      Bizon

      Bizon

      Submetralhadora com grande capacidade de munição. Ótima para combates prolongados a curta distância.

      UZI

      UZI

      Submetralhadora compacta e leve, conhecida pela sua taxa de tiro rápida. Ótima para combates a curta distância.

      MP5

      MP5

      Submetralhadora confiável e precisa, utilizada por forças especiais ao redor do mundo. Equilíbrio perfeito entre cadência de tiro e precisão.

      SCAR

      SCAR

      Rifle de assalto robusto e versátil, adequado para uma ampla gama de condições de combate.

      M24

      M24

      Rifle de precisão de alta precisão, utilizado em operações de longo alcance. Equilíbrio ideal entre poder e precisão.

      Dragunov

      Dragunov

      Rifle de precisão semiautomático, ideal para engajar alvos a longa distância com alta precisão.

      AWM

      AWM

      Rifle de precisão de alta potência, capaz de eliminar alvos a distâncias extremas com um único disparo.

      Fostech Origin 12

      Fostech Origin 12

      Escopeta semiautomática moderna com alta cadência de tiro e grande capacidade de munição. Excelente para combate em proximidade.

      Equipamentos diversos:

      Mochila de couro grande

      Mochila de couro grande

      Grande mochila de couro.

      Carteira pequena

      Carteira pequena

      Pequeno recipiente para dinheiro.

      Carteira média

      Carteira média

      Recipiente de tamanho médio para dinheiro.

      Carteira grande

      Carteira grande

      Grande recipiente para dinheiro.

      Bússola

      Bússola

      Instrumento para orientação.

      Relógio

      Relógio

      Dispositivo para medir o tempo.

      Capacete antigo

      Capacete antigo

      Um capacete metálico envelhecido, com marcas de ferrugem. Ainda oferece alguma proteção básica.

      Lampião

      Lampião

      Fonte de luz portátil.

      Lanterna

      Lanterna

      Fonte portátil de luz.

      Arco e broca

      Arco e broca

      Ferramenta para acender fogo.

      Fósforos

      Fósforos

      Palitos para acender fogo.

      Pilhas

      Pilhas

      Fonte de energia para dispositivos eletrônicos.

      GPS

      GPS

      Dispositivo de navegação por satélite.

      Kit de limpeza de armas

      Kit de limpeza de armas

      Conjunto para manutenção de armas.

      Mochila de couro pequena

      Mochila de couro pequena

      Pequena mochila de couro.

      Mochila de couro média

      Mochila de couro média

      Mochila média de couro.

  • 🌿 Itens Médicos e Naturais

    Galeria

    Vista paradisíaca do oceano ao amanhecer Exploração subaquática em águas cristalinas Encontro com javalis selvagens na floresta Estrutura tribal misteriosa no coração da selva Sistema de crafting: cozinhando carne na fogueira Preparando os ingredientes para a próxima refeição Análise de atributos de um item: Pedra Afiada Construção de fundação no terreno com preview transparente Construindo o primeiro abrigo! Construindo o primeiro abrigo! Casa de madeira construída no meio da floresta Vista cinematográfica com rifle à beira do mar

    Sobre o Estúdio

    DEVHOWL Logo

    A DEVHOWL Studios é um estúdio independente brasileiro fundado por Alysson Vinicius Alves, apaixonado por programação, narrativas profundas e mundos imersivos.

    Ashes of Rising é seu projeto mais ambicioso, unindo sobrevivência realista, dilemas morais e uma crítica social intensa em um cenário único de selva, tribos e caos.

    Notícias & Devlog

    🐠 Vida Marinha

    Adicionamos vida marinha ao ambiente subaquático, incluindo cardumes, peixes solitários e movimentos de natação realistas. Os animais marinhos reagem à presença do jogador, enriquecendo a imersão.

    Postado em 31/05/2025

    🏹 Sistema de Arco e flecha

    Adicionamos o sistema de arco e flechas, com probabilidade de quebra da flecha junto ao sistema de coleta.

    Postado em 13/05/2025

    🫧 Sistema de Respiração Subaquática

    Adicionamos um sistema completo de respiração subaquática, com HUD de oxigênio, efeitos sonoros abafados e bolhas de ar. O jogador começa a sofrer dano ao ficar muito tempo submerso.

    Postado em 08/05/2025

    🎯 Personagens Revelados

    Adicionamos as descrições dos personagens principais, incluindo Lucas Barreto, Naiara Rúrik, Montenegro e o excêntrico Pernambuco.

    Postado em 07/05/2025

    🌴 Biomas e Tribos

    A Wiki foi atualizada com todos os biomas e as três tribos da ilha: Tírák’ra, Makari e Kahariyu. Cada uma com língua própria, comportamento e relação com o jogador.

    Postado em 06/05/2025

    🔧 Otimizações no Desempenho

    Implementado culling de chunks, uso de `DrawMeshInstanced` e remoção de raycasts desnecessários. Melhoramos em até 25 FPS em áreas densas de floresta.

    Postado em 04/05/2025

    🔥 Trailer de Gameplay Liberado

    Publicamos o primeiro trailer com cenas de combate, crafting, exploração e a vibe tropical tensa de Ashes of Rising.

    Postado em 02/05/2025

    🌊 Dano por Afogamento

    Jogadores agora começam a receber dano após ficarem tempo demais submersos, adicionando um novo nível de urgência à exploração aquática.

    Postado em 12/05/2025

    🐠 Sons e Pós-processamento Subaquático

    Adicionamos efeitos de som abafado e alterações visuais com pós-processamento ao entrar na água, tornando a experiência subaquática mais imersiva.

    Postado em 11/05/2025

    🎯 Mira de Arco Dinâmica

    Implementamos mira automática das flechas em direção ao centro da tela, com efeitos visuais sendo instanciados apenas no impacto.

    Postado em 10/05/2025

    📦 Sistema de Baús Finalizado

    Os baús agora salvam e carregam corretamente o conteúdo e a posição, permitindo armazenamento seguro de itens.

    Postado em 06/05/2025

    🔥 Sistema de Fogueiras Finalizado

    As fogueiras estão completas com craft de comida, consumo de madeira, salvamento e efeitos visuais realistas.

    Postado em 06/05/2025